Momentos de Verdad: aden
Los 5 momentos que definen si aden se convierte en parte de la vida de alguien.
Cada uno de estos momentos es una bisagra emocional. Lo que el usuario siente después de cada uno determina si confía, se queda y recomienda — o si abandona.
Cómo usar este documento
Antes de diseñar o modificar cualquier pantalla que involucre uno de estos momentos:
- Leer el contexto emocional del momento
- Verificar que el diseño cumple con los principios listados
- Revisar los anti-patrones para evitar errores conocidos
- Validar que la emoción de salida es la correcta
Momento 1: Primer score de salud
Cuándo ocurre: María termina el onboarding, recibe sus resultados de laboratorio, y abre la app por primera vez para ver su score.
Contexto emocional
María no sabe qué esperar. Tiene miedo de ver algo malo, pero también curiosidad. Los próximos 3 segundos determinan si aden es “mi app de salud” o “otra app más.”
- Emoción de entrada: Anticipación + ansiedad latente
- Emoción de salida deseada: “Ahora sé dónde estoy. Y sé qué hacer.”
Principios de diseño
| Principio | Aplicación |
|---|---|
| Contexto antes que número | El score no aparece solo. Aparece con una escala visual clara y un mensaje que lo interpreta |
| Color constante | El score siempre es azul (#0f2fc7). Nunca rojo, nunca amarillo. Eliminar la asociación semáforo |
| Agencia inmediata | Debajo del score, el plan del día. “Esto es lo que puedes hacer hoy” |
| Comparación con futuro, no con otros | “Tu score puede llegar a 85 en 90 días” — no “el promedio es 72” |
Anti-patrones
| No hacer | Por qué |
|---|---|
| Mostrar el número sin contexto | Un 74 sin explicación genera ansiedad: ¿es bueno? ¿es malo? |
| Usar colores de semáforo (rojo/amarillo/verde) | Crea juicio instantáneo. El azul permite reflexión |
| Comparar con otros usuarios | La salud es personal, no competitiva |
| Abrir con una lista de “problemas encontrados” | La primera impresión debe ser de claridad, no de alarma |
Pantallas involucradas
screens/dashboard/inicio— Hero scorescreens/dashboard/nivel-salud-preview— Desglose inicialscreens/progreso/nivel-salud— Detalle completo
Momento 2: Primer resultado que requiere atención
Cuándo ocurre: Los laboratorios de María muestran colesterol LDL elevado (142 mg/dL). Es la primera vez que Aden le comunica algo que “no está bien.”
Contexto emocional
Este es el momento más delicado de toda la experiencia. La información de salud sin agencia genera ansiedad. María puede espiralizarse en Google, entrar en pánico, o — si aden lo hace bien — sentirse acompañada y con un camino claro.
- Emoción de entrada: Preocupación, vulnerabilidad
- Emoción de salida deseada: “Entiendo qué significa. Sé qué puedo hacer. No estoy sola.”
Principios de diseño
| Principio | Aplicación |
|---|---|
| Estructura de comunicación de riesgo | Siempre: Contexto → Dato con comparación → Significado → Agencia → Red de apoyo |
| Trayectoria, no foto instantánea | “Estaba en 138, ahora 142. Veamos la tendencia.” — No solo el número actual |
| Acción concreta | “Tu médico puede ajustar la estrategia en tu consulta del martes” |
| Calma visual | Tipografía regular (no bold alarmante), espacios amplios, tono blue-on-dark |
Estructura obligatoria del mensaje
1. Contexto: Qué es este biomarcador, en lenguaje humano
2. Dato: Dónde estás vs dónde estabas (tendencia)
3. Significado: Qué implica, sin catastrofismo
4. Agencia: Qué puedes hacer ahora
5. Apoyo: Quién más te acompaña (médico, plan Aden)
Ejemplo aplicado:
“Tu colesterol LDL está en 142 mg/dL. Hace 90 días estaba en 138 — ha subido ligeramente. Este nivel merece atención pero es modificable. Tu plan incluye ajustes de nutrición, y tu médico puede revisar esto en tu consulta del martes.”
Anti-patrones
| No hacer | Por qué |
|---|---|
| Usar “ALERTA” o “ATENCIÓN” en mayúsculas | Dispara respuesta de pánico |
| Mostrar el dato sin tendencia | Un 142 aislado es más aterrador que “subió de 138 a 142” |
| Dar información sin siguiente paso | Información sin agencia = nocebo |
| Usar rojo como color dominante | Reservar rojo para situaciones verdaderamente críticas (< 5% de casos) |
Pantallas involucradas
screens/laboratorios/detalle-resultado— Resultado individualscreens/alertas/detalle— Alerta con contextoscreens/progreso/detalle-biomarcador— Vista longitudinal
Momento 3: Primera validación a 90 días
Cuándo ocurre: Pasaron 90 días. María hizo su segundo panel de laboratorios. Los resultados llegan. ¿Funcionó el plan?
Contexto emocional
Este es EL momento de retención. El 92% de usuarios que ven mejora medible en sus primeros 90 días continúan al segundo ciclo. El esfuerzo sin validación mata la adherencia.
María lleva 3 meses siguiendo un plan. Tomó suplementos. Ajustó su alimentación. Ahora necesita saber: ¿valió la pena?
- Emoción de entrada: Expectativa + “por favor que haya funcionado”
- Emoción de salida deseada: “Mi esfuerzo se traduce en resultados reales. Quiero seguir.”
Principios de diseño
| Principio | Aplicación |
|---|---|
| Celebrar con datos, no con confeti | “Tu LDL bajó de 142 a 128. -10% en 90 días.” — No “¡Felicidades!” |
| Comparación antes/después prominente | Dos columnas o delta visual: Ciclo 1 vs Ciclo 2 |
| Reconocer el esfuerzo | “El plan funcionó” — atribuir la mejora al trabajo del usuario, no a aden |
| Proyección del siguiente ciclo | “Si continúas, proyectamos que llegarás a 110 en el próximo ciclo” |
Anti-patrones
| No hacer | Por qué |
|---|---|
| Gamificación (badges, trofeos, confeti) | aden no es fitness. La validación es científica, no lúdica |
| Omitir lo que no mejoró | La honestidad construye confianza. Mostrar mejoras Y áreas pendientes |
| Atribuir la mejora solo a aden | El usuario hizo el trabajo. aden coordinó. El crédito es compartido |
| Pedir renovación antes de mostrar resultados | Primero el valor, después la propuesta comercial |
Pantallas involucradas
screens/planes/reporte-90dias— Reporte completo del cicloscreens/progreso/overview— Vista comparativascreens/planes/renovación— Propuesta de siguiente ciclo
Momento 4: Compartir datos con el médico
Cuándo ocurre: María tiene consulta. El médico abre el resumen que Aden preparó. Este momento define si aden es “una app seria” o “otra app de salud.”
Contexto emocional
Dos personas en la sala. María quiere que su médico valore la información de aden. El médico quiere información útil, no marketing disfrazado de reporte.
- Emoción de entrada (paciente): “Espero que mi médico le preste atención”
- Emoción de entrada (médico): “¿Esto es útil o me hace perder tiempo?”
- Emoción de salida deseada: “Este resumen me ahorró 15 minutos y me dio contexto que no tenía”
Principios de diseño
| Principio | Aplicación |
|---|---|
| Formato que un médico respete | Estructura clínica: biomarcadores con tendencias, alertas priorizadas, medicamentos actuales |
| Sin decoración innecesaria | El resumen médico es denso y funcional. No hero cards ni scores emocionales |
| Fuentes visibles | Cada dato con origen: “Lab ABC, 2026-03-15” — no “según aden” |
| Alertas accionables, no informativas | “Colisión gen-fármaco: CYP2C19 + omeprazol. Considerar alternativa.” |
Anti-patrones
| No hacer | Por qué |
|---|---|
| Diseñar el resumen médico como la app del paciente | El médico no necesita emociones, necesita datos |
| Usar lenguaje de wellness (“tu viaje de bienestar”) | Destruye credibilidad clínica instantáneamente |
| Omitir fuentes y fechas | Sin procedencia, el médico descarta la información |
| Sobrecargar con 30 biomarcadores | Priorizar: alertas primero, contexto después, detalle bajo demanda |
Pantallas involucradas
screens/consulta-médica/pre-consulta— Vista paciente antes de llegar- Portal médico: resumen de paciente, alertas priorizadas, historial longitudinal
Momento 5: Agregar un familiar
Cuándo ocurre: María quiere agregar a su padre Pedro (72 años) para acompañar su salud. O Pedro quiere que María pueda ver sus alertas.
Contexto emocional
Este momento toca la privacidad, la autonomía y el amor familiar simultáneamente. ¿Cuidar es vigilar? ¿Acompañar es invadir? aden debe navegar esta tensión con elegancia.
- Emoción de entrada (quién agrega): “Quiero cuidar a mi ser querido sin invadirlo”
- Emoción de entrada (quién es agregado): “¿Me están controlando o cuidando?”
- Emoción de salida deseada: “Los dos tenemos claro qué comparte cada uno y por qué”
Principios de diseño
| Principio | Aplicación |
|---|---|
| Consentimiento explícito y granular | El familiar agregado elige exactamente qué compartir: alertas, scores, todo, nada |
| Visibilidad sin control | El cuidador ve resúmenes y alertas, pero no puede modificar planes ni datos |
| Tranquilidad como emoción principal | La vista del cuidador dice “todo estable” o “hay algo que revisar” — no un dashboard completo |
| Dignidad del familiar | Pedro ve que comparte datos. Puede revocar en cualquier momento. Su autonomía es sagrada |
Anti-patrones
| No hacer | Por qué |
|---|---|
| Dar al cuidador acceso total por defecto | Viola la autonomía del familiar. Siempre opt-in granular |
| Replicar el dashboard completo para el cuidador | Sobreinformación genera ansiedad innecesaria. Resumen + alertas es suficiente |
| Usar lenguaje de “monitoreo” o “supervisión” | “Acompañar” y “cuidar” — no “monitorear” ni “controlar” |
| Omitir la posibilidad de revocar | El familiar debe poder desconectar en cualquier momento, sin explicaciones |
Pantallas involucradas
screens/familia/agregar— Flujo de invitaciónscreens/familia/permisos— Configuración granularscreens/familia/modo-cuidador— Vista del cuidadorscreens/familia/dependiente-dashboard— Resumen del familiar
Resumen: Emociones de salida
| Momento | El usuario debe sentir |
|---|---|
| Primer score | “Ahora sé dónde estoy.” |
| Primer resultado difícil | “Entiendo qué significa y qué puedo hacer.” |
| Validación 90 días | “Mi esfuerzo funcionó. Quiero seguir.” |
| Compartir con médico | “Mi médico tiene todo el contexto.” |
| Agregar familiar | “Cuido a quién amo sin invadir su espacio.” |
Estos momentos son la experiencia. Todo lo demás es infraestructura que los hace posibles.