Design
Arquitectura UX
Para qué

Los fundamentos de qué hace el producto y para quién: objetos de datos, motivaciones reales de usuario y perfiles.

Audiencia

Diseño, producto e ingeniería.

Research: Necesidades de Usuario, Personas y Modelos de Negocio

Quién Usa ADEN, Qué Necesita y Por Qué Paga


1. Personas de Salud Preventiva

Segmentos Psicográficos (Upfront Healthcare)

Segmento % Población Descripción Relevancia ADEN
Self Achievers 21% Proactivos, buscan optimización Target primario
Balance Seekers 15% Buscan equilibrio holístico Target secundario
Priority Jugglers 12% Ocupados, necesitan conveniencia Target terciario
Trustful Responders 15% Confían en profesionales, reactivos Potencial con guía
Willful Endurers 37% No priorizan salud hasta crisis No target inicial

Hallazgo Clave

El mercado directo para prevención proactiva es ~36% de la población (Self Achievers + Balance Seekers + parte de Priority Jugglers). El 64% restante necesita un “evento activador” (diagnóstico, susto de salud) para interesarse.

4 Personas Propuestas para ADEN

Persona 1: La Optimizadora Proactiva

Demografía: Mujer, 28-38 años, profesional urbana
Motivación: "Quiero estar en mi mejor versión"
Tech: iPhone, Apple Watch/Oura, apps de fitness
Disposición a pagar: $10-15/mes
Comportamiento: Lee sobre biohacking, sigue a health influencers
JTBD: "Cuando veo mis biomarcadores, quiero entender qué optimizar"
Referencia: Usuaria tipo InsideTracker/Function Health

Persona 2: El Ejecutivo Preventivo

Demografía: Hombre, 35-50 años, ejecutivo/emprendedor
Motivación: "No quiero que mi salud frene mi carrera"
Tech: iPhone, poco tech-savvy en salud
Disposición a pagar: $15-25/mes (valora tiempo sobre dinero)
Comportamiento: Va al médico solo cuando hay problema
JTBD: "Cuando recibo mis labs, quiero que alguien me diga qué hacer"
Referencia: Usuario tipo Forward Health/One Medical

Persona 3: La Mamá Cuidadora

Demografía: Mujer, 30-45 años, madre de familia
Motivación: "Quiero estar sana para mi familia"
Tech: Android, WhatsApp-centric
Disposición a pagar: $5-10/mes
Comportamiento: Cuida la salud de todos menos la suya
JTBD: "Cuando algo me preocupa de mi salud, quiero respuesta rápida sin ir al médico"
Referencia: Usuaria tipo 1Doc3/EPS app

Persona 4: El Paciente Activado por Evento

Demografía: Hombre/Mujer, 40-55 años
Motivación: "Me acaban de diagnosticar X y quiero prevenir que empeore"
Tech: Variable
Disposición a pagar: $10-20/mes
Comportamiento: Recién motivado por diagnóstico o evento familiar
JTBD: "Cuando me diagnosticaron, quiero un plan claro para revertir esto"
Referencia: Usuario tipo Noom (post-diagnóstico)

2. Jerarquía de Necesidades del Usuario de Salud

Pirámide (Maslow-like)

5. COMUNIDAD          "No estoy solo en esto"
   Social, compartir, accountability
   
4. OPTIMIZACIÓN       "Quiero ser mi mejor versión"
   Personalización, biohacking, fine-tuning
   
3. COMPRENSIÓN        "Entiendo mi cuerpo"
   Educación, insights, "por qué" detrás de datos
   
2. ACCIÓN             "Sé qué hacer"
   Plan claro, pasos concretos, recordatorios
   
1. VISIBILIDAD        "Veo mi salud"
   Datos accesibles, score comprensible, tendencias

ADEN debe resolver niveles 1-3 en MVP. Nivel 4 es diferenciador. Nivel 5 es post-MVP.

Fases de Engagement

Fase Período Retención Benchmark Prioridad
Activación Día 0-7 30-35% Day 1 Onboarding excepcional
Hábito Día 8-30 8-12% Day 30 Check-ins, streaks, valor diario
Compromiso Día 31-90 Varía por programa Resultados medibles, social

3. Modelos de Cambio de Comportamiento

Fogg: B = MAP (Behavior = Motivation + Ability + Prompt)

Para que un usuario haga check-in diario:

MOTIVACIÓN: Ver que sus datos mejoran con constancia
HABILIDAD: Check-in toma <30 segundos, 4-5 taps
PROMPT: Notificación a las 8:30am personalizada

Si falta alguno → el comportamiento no ocurre

Aplicación en ADEN:

  • Reducir habilidad necesaria (pre-llenar, defaults, 1-tap actions)
  • Aumentar motivación (mostrar impacto de cada check-in en score)
  • Prompts contextuales (no genéricos)

Transtheoretical Model (Etapas de Cambio)

Etapa Estado Diseño ADEN
Pre-contemplación “No necesito esto” Marketing, no producto
Contemplación “Debería hacer algo” Landing page, demo, free trial
Preparación “Voy a empezar” Onboarding, first value
Acción “Estoy haciendo cambios” Dashboard, check-ins, plan
Mantenimiento “Llevo meses” Ciclo 2+, streaks, reports

COM-B Model

Factor Pregunta Diagnóstica Diseño
Capability Sabe el usuario qué hacer? Educación, Health Coach
Opportunity Tiene el entorno para hacerlo? Reminders, integración WhatsApp
Motivation Quiere hacerlo? Progreso visible, celebraciones

Noom como Caso de Estudio

  • 65-75% retención a 6 meses — 10x promedio industria
  • Modelo 4-Cs: Curriculum (lecciones), Community (grupos), Coaching (1:1), Commitment (accountability)
  • La psicología conductual integrada en la experiencia diaria es el diferenciador, no la tecnología

4. Jobs-to-be-Done — Funcionales, Emocionales y Sociales

Jobs Funcionales

"Cuando recibo mis resultados de lab, quiero entender rápidamente si algo necesita acción"
"Cuando me levanto, quiero saber qué tomar hoy y cuándo"
"Cuando voy al médico, quiero llevar un resumen completo de mi salud"

Jobs Emocionales (DOMINAN sobre funcionales)

"Cuando veo mis números, quiero sentir que tengo CONTROL sobre mi salud"
"Cuando algo sale fuera de rango, quiero sentir que NO estoy solo"
"Cuando completo un ciclo, quiero sentir ORGULLO por mi disciplina"
"Cuando abro la app, quiero sentir CALMA, no ansiedad"

Jobs Sociales

"Cuando hablo de mi salud con amigos, quiero que vean que me cuido"
"Cuando voy al médico, quiero ser visto como un paciente informado"
"Cuando mi familia me ve usar la app, quiero que se inspiren a cuidarse"

Hallazgo: Los jobs emocionales (reducción de ansiedad, sensación de control) dominan sobre los funcionales (ver biomarcadores). El diseño debe priorizar calma y control.


5. Métodos de UX Research Recomendados

Por Fase de Producto

Fase Método Para Qué
Pre-lanzamiento Entrevistas 1:1 (n=8-12) Validar personas y JTBDs
Pre-lanzamiento Card sorting Validar IA y navegación
Beta Diary studies (7-14 días) Observar uso real diario
Beta Usability testing (n=5-8) Detectar friction points
Post-lanzamiento A/B testing Optimizar conversión
Post-lanzamiento NPS + CSAT surveys Medir satisfacción
Continuo Analytics funnel analysis Detectar drop-offs
Continuo In-app feedback (Reeply) Voz del usuario directa

Cómo lo Hacen los Líderes

Empresa Método Estrella Insight
Airbnb “Snow White” storyboarding Mapear experiencia emocional completa
Uber Rider diary studies Entender contexto real de uso
Noom Psychology-backed A/B testing Cada decisión de UX tiene hipótesis conductual
WHOOP DAU como north star 83% DAU significa valor diario real
Oura 3+ opens/día promedio El score cambiante genera revisitas

6. Activación del Paciente (PAM)

4 Niveles del Patient Activation Measure

Nivel Estado % Población Diseño ADEN
1 “Mi salud la decide el médico” ~10% Guía paso a paso, decisiones mínimas
2 “Debería hacer algo pero no sé qué” ~20% Educación + plan claro + reminder
3 “Estoy tomando acción” ~35% Dashboard, tracking, celebraciones
4 “Mantengo mis hábitos incluso bajo estrés” ~35% Data avanzado, proyecciones, optimización

Diseño Adaptativo por Nivel

NIVEL 1-2 (Principiante):
  - UI simplificada (3-4 acciones máximo)
  - Health Coach prominente
  - Menos datos, más orientación
  - Check-in de 3 preguntas (no 5)

NIVEL 3-4 (Avanzado):
  - Dashboard completo con drill-down
  - Datos granulares disponibles
  - Proyecciones y escenarios
  - Capacidad de ajustar plan manualmente

7. Modelo de Negocio e Impacto en UX

Datos de Conversión

Modelo Tasa Conversión
Freemium 2.1% a pago
Hard paywall 10.7% de completar onboarding
Soft paywall (valor primero, luego pago) 5-8%

Modelo Recomendado para ADEN

MEMBRESÍA TRIMESTRAL (alineada con ciclo de 90 días)

Tier 1: "Esencial" — $150/ciclo ($50/mes)
  - Health Score + biomarcadores
  - Check-ins diarios
  - Plan básico
  - 1 set de labs

Tier 2: "Completo" — $350/ciclo (~$117/mes)
  - Todo de Esencial
  - Health Coach AI ilimitado
  - Suplementación personalizada
  - 2 sets de labs
  - Proyecciones y escenarios

Tier 3: "Premium" — $700/ciclo (~$233/mes)
  - Todo de Completo
  - Consulta médica 1:1
  - Genómica
  - Wearable integration
  - Family plan (2 personas)

Implicación UX del Modelo

  • Ciclo de 90 días = ventaja competitiva natural — A diferencia de suscripción mensual, el ciclo tiene inicio, medio y fin con resultados medibles
  • Onboarding largo se justifica — Si el usuario paga $150-700, espera personalización profunda
  • Retention = renewal — El momento crítico es día 85-90 cuando el usuario decide si renueva
  • Mostrar ROI — El reporte de cierre de ciclo debe demostrar valor concreto

8. Síntesis: 10 Hallazgos Clave

  1. El mercado directo es ~36% de la población (proactivos). El otro 64% necesita evento activador
  2. Usuario típico skews femenino, 28-42 años (Oura: 59% mujeres, Noom: mayoritariamente mujeres)
  3. 80-90% de conversiones ocurren en Día 0 — El onboarding es todo
  4. Jobs emocionales dominan — Calma y control > datos y métricas
  5. 65-75% retención es alcanzable con psicología conductual integrada (Noom)
  6. Ciclo de 90 días es ventaja competitiva — Inicio/fin medible vs. suscripción infinita
  7. WhatsApp es canal #1 en Colombia — No es opcional
  8. $8.90/mes es sweet spot LATAM — pero ciclo completo justifica más
  9. Semanas 1-2 son críticas — Los “moderate engagers” que se pierden nunca vuelven
  10. Social features +30% retención — Considerar para post-MVP

Fuentes